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2 月
03

機會或陷阱:國內SNS網站全面總結



機會或陷阱:國內SNS網站全面總結 -網頁設計

機會或陷阱:國內SNS網站全面總結 -網頁設計


最近關于sns,我寫了三篇文章,《中文SNS的真實現狀和機會》《中文互聯網根本沒有“白領市場”》《笨蛋,問題在溝通工具》。這三篇的標題串起來,其實就是我想說的:“中文sns。。。不是。。。是。。。”。而這篇文章將以對國內sns網站的分析,做一個全面總結。

(一)項目“三要素”
我認為一個好的互聯網項目需要具備“三要素”
1,足夠“龐大的”市場
2,足夠“性感的”產品
3,足夠“剽悍的”推廣
因此,分析一個sns網站也應該從這3個方面著手,不能只盯住一點,以偏概全。很多朋友往往對此疏漏,他們往往因為自己喜歡某網站產品(“性感的”產品),就對網站一味推崇,但可能忽略了網站的“市場”,網站的“推廣”。這類例子非常多,我這里舉一個:在去年開心001推出停車,奴隸買賣等游戲的時候,其實海內網也幾乎同時推出類似應用,兩個網站的“產品”差異性并不大;而之所以最后開心001脫穎而出,在于其“推廣”力度比海內強了太多太多。因此現在評論海內,不能說他們產品沒做好,或者方向沒做對,那樣對他們不公平,也不符合事實。這個例子可以說明,“項目三要素”不只是“產品”一條。

為便于下面分析,首先解釋“三要素”
1,足夠“龐大的”市場:這里的“市場”是指“用戶群體+用戶需求”。關于這個問題,對于本文所涉及的綜合型sns來看,我可以斬釘截鐵的說:綜合型sns只有一個“市場”——面向2-3億“草根用戶”(即我在第一篇文章中“金字塔模型”的c類用戶)。

2,足夠“性感的”產品:當然不是說你的網站要充滿美女帥哥。哈哈。所謂“性感的”產品,是interactive在網站的具體呈現,而其判斷標準很簡單:新用戶在使用的時候,會發自內心地說一句“哈,很好玩”或者“哈,很有意思”或者“哈,很有用”。幾年前,我在使用百度貼吧、豆瓣的時候就有類似感慨,所以百度貼吧、豆瓣當時是一個“性感的”產品;很多用戶現在使用開心農場的時候也有類似的感慨,所以開心農場就是一個“性感的”產品。網站產品人員只有一個責任,設計出“性感的”產品。(但現在很多產品人員拘泥于細節的優化,而缺乏了整體產品的想象力,淪為“匠人”)。

此外,這里還有一點需要注意:隨著網站動態發展,其自身的interactive(產品)可能會發生變化。我們以豆瓣為例,在豆瓣初期,對用戶來說interactive是“圖書點評”,包括點評,算法,讓人覺得很神奇,酷;但是隨后豆瓣重度用戶的interactive是“小組”。到了現在看豆瓣,以活躍用戶來說,不能說“小組”這種interactive成了核心應用,但至少也不弱于“圖書點評”了。我這里有一個觀點:活躍用戶如何使用網站,決定了網站的真實interactive;而網站的商業模型必須建立在真實interactive之上。

3,足夠“剽悍的”推廣:關于這一點,是在業界討論中最被忽視。但其實它是判斷項目的首要條件。我曾經設想過,我如果是投資人看項目,我聽完對方的網站介紹后,我第一個問題絕對是問:“那你怎么推廣呢?”只有在“推廣”方面更有效率,才能讓你在競爭中脫穎而出。所以看網站一定要看其推廣能力。

(二)國內sns網站的一些分析

國內SNS網站的“三要素”

51.com

人人網

開心001

新浪微博

龐大的市場

×

×

性感的產品

×

剽悍的推廣

說明如下:
1.總體上看,我認為只有51.com真正找到了“市場”;人人網依舊是“校園用戶”,沒走出來;開心001是“白領用戶”相對市場更小。(而對于綜合sns來說,后兩者相對細分的市場其實根本不存在)。至于新浪微博看其定義了,如果他們定義為“媒體”,我認為市場就不對;如果他們定義為“工具”,就有大市場的潛力

2.從interactive(產品)來說,51的主要問題就在這里。上篇文章中我介紹了,MySpace的“踩空間”模式,在美國已經證明落伍了(因此MySpace在競爭中越來越落后于facebook);51.com是MySpace中國效仿者,其基本架構和MySpace并無差異。最近幾年,即使51.com做了很多變化,比如加feed,開放平臺等等,但大的框架無法更改,新功能讓人感覺是“拼湊”上去的,沒有整體架構感,所以51.com最近一年多并沒有突破性發展

3.人人網才是facebook在中國最純正的效仿者。以前某業界大拿說“開心網是facebook最忠實的效仿者”,此話一出,業界一片贊揚。但這話其實特別外行,在這里我專門說一下:

即使facebook開放平臺有了很多游戲型的app之后,facebook最火的應用還是“照片”和“日記”;也就是說,facebook的interactive一直沒有改變:基于“照片”和“日記”的feed流,這是facebook的精髓。很顯然,開心001的interactive并非“照片”和“日記”,而人人網才是。判定一個網站的主要業務模式,一定要看網站活躍用戶使用哪種interactive。

4.開心網的interactive是“羽量級游戲”+“轉帖”。這些產品特別適合“白領用戶”,所以在08年開心001快速發展有了基礎

5,新浪微博是twitter的復制。從產品來說,twitter模式有很多新意,看新浪怎么做了

6,目前所有比較大型的SNS網站,都在大資金支持下,具備“剽悍的推廣”(新浪微博還沒開始大范圍推廣,待定)

(三)回到常識:機會或陷阱
還記得互聯網業界和媒體界當年是如何吹捧PPG嗎?在當時我就堅持一個樸素的常識:在中國互聯網,賣襯衫支撐不了一個大公司(在美國賣鞋沒準可以,呵呵)。因此,我從來不認為PPG是“對”的,我認為他們是“錯”的,只是他們的錯誤被資本的力量所掩蓋。當資本耗盡時,泡沫會消失,真相就會浮現

在當下SNS,我同樣堅持這個觀點。我認為目前國內SNS網站,要么市場定位錯誤,要么產品(interactive)設計偏差,所以我認為他們是“錯”的。同樣,只是現在這些錯誤被資本的力量所掩蓋。但由于sns網站對現金流的依賴,不像電商網站那么強烈;所以這些“錯”的網站不會象PPG那樣垮掉,他們更可能會以平穩的狀態、細分的市場、略微的盈利長期運營下去,但會慢慢趨向“老化”而邊緣化。說到底,就一句話——這些都拿到了大投資的sns網站,并且都做了一段時間,如果他們現在還不能挑戰QQ,那他們確實就永遠不能挑戰QQ。中文SNS網站如果不能挑戰QQ,必然會被邊緣化。(這些網站中,我認為唯一還有點希望的是人人網。他們至少在一個細分的“校園市場”中真正站穩了腳)

但同時,國外sns網站大勢已經非常明顯,這說明sns對用戶確實是普適產品。問題是我們中文化之后該怎么做。這里蘊含著機會,但是需要創新

(四)小創新,大改變
在最開始,Twitter所做的創新其實非常小,就一點“短語”和“follow”。這點小創新根本不是技術層面的創新,甚至不能說是產品設計層面的創新,而只能算游戲規則的創新。雖然現在不能說twitter已經非常成功,但當時的小創新使得現在美國sns格局大改變

難道twitter的創始人當時不知道facebook如日中天嗎?難道他看不見美國媒體在大量報道facebook嗎?這些他都看見了。但是我相信他明白一個常識:“市場”是扎克伯格說了算,是媒體說了算,是VC說了算,還是用戶說了算?同樣回到中國。“市場”是馬化騰說了算,是中文媒體說了算?是VC說了算,還是用戶說了算?

中文互聯網SNS的大幕,才剛剛拉開。。。。。。

(完)

后記:最近連續寫了4篇關于中文sns的文章,起因在于前段時間和朋友的一些溝通。在那些溝通中,我發現我所理解的sns和他們所理解的sns完全大相徑庭。換句話說,他們理解的是“羽量級游戲”。

羽量級游戲肯定有用戶市場,非常多的mm都喜歡玩。但我提醒大家,真正在“輕量級”的網頁游戲和“重量級”的網絡游戲方面,付費用戶多是男性。羽量級游戲真正的難點是如何吸引男性玩家。

但不管怎么樣,他們這些不是SNS。但由于媒體的廣泛宣傳,讓很多人認為這是sns——甚至包括一些互聯網業界的朋友。因此我寫了這4篇系列文章。寫這些文字只想傳遞這樣一個聲音:

至少有一個人,我,麥田,不相信當下“所謂的”中文互聯網sns。

原文:http://ucdchina.com/snap/5013

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